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《河洛群侠传》:仍然不足的诚意之作

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  • TA的每日心情
    开心
    2014-6-7 16:31
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    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2018-11-27 09:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:江苏
    《河洛群俠傳 》(Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon),出自昔日曾经出品过《金庸群侠传》《武林群侠传》的老牌武侠游戏工作室-河洛工作室之手。笔者在游戏要宣布出时就甚是期待。在之前方块平台刚出本作时便立马入手游戏进行体验,然而当时游戏的优化存在很大问题,经常会出现卡顿,出了序章后更是卡到直接影响进行接下来的游戏...
    如今steam版本出了,自己有幸第一时间进行游戏体验。但是游戏的卡顿问题依旧比较严重,在游戏序章完结后,进入第一个村庄后直接是各种跳出了...emmmmm
    自己只能着重讲讲自己目前可以体验到的部分了。
    游戏体验

    相比之前的方块版本,游戏拥有了steam成就,方便玩家可以不用进入游戏便可以查看自己目前的游戏完成度,游戏还多了一个叫做模块选择的系统,似乎游戏在后面有支持mod的可能性,想捏人玩定制的小伙伴以后可能要有福了。
    角色塑造
    游戏在剧情部分采用了全语音,在精良的配音下游戏的角色素质造还是相当不错的,例如游戏初期出现的孔金大叔,虽然出场时间不长,但是觉得会给很多玩家留下深刻的印象,初期出场时有着洒脱的性格与强大的能力,再加上对主角的无微不至(亲自传授武学,让主角多捡一会装备),让玩家立马有种找到有了靠山的感觉。
    然而一山还有一山高,在后面遇到更强大对手追杀时孔金大叔还是败下阵来,但强烈的责任心的驱使下,他要主角继续前行,自己则抱着同归于尽的决心留下断后...山谷塌方的那一刻,很多小伙伴应该都会被震撼到的。
    战斗系列

    不是站桩式的你打我一下,我打你一下的传统RPG回合制,而是有点策略游戏的感觉。角色在战斗中需要消耗行动点进行移动,攻击,防御等动作,战斗演出在各种适当的战斗特效下显得华丽十足。
    称号系统
    游戏引进了JRPG游戏中经常出现的称号系统,玩家可以在游戏的进程中获得各种各样称号,部分称号在选用后可以給主角增加各种有益的buff。
    感悟系统
    相当于游戏的技能树,玩家在升级后可以获得“感悟点”,玩家可以用这些点点亮感悟系统下的各个系统树,使主角在获得各种属性的成长。
    小彩蛋
    玩家如果初期选项全部按照系统默认的去选择,就会生成一个叫做皇甫登云的角色。然后系统会提升玩家该id已经被其他玩家使用,玩家需要重新做一遍问卷。据说这个角色与本作有着很大的联系,玩家可以在通关一周目明白这个彩蛋的用意。
    总结
    当前游戏虽然问题依旧很多,但是当前版本与之前版本相比一些进步的地方还是有目共睹的,再加上河洛工作室频繁的更新。期待河洛工作室再接再厉,争取早日搞好游戏的优化,让更多小伙伴可以更好地体验本作了。


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    发表于 2018-11-28 09:33 | 显示全部楼层 来自:江苏
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