8月30日,国家新闻出版署印发通知,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务。
但在9月6日,话题#花33元租号打2小时王者荣耀#却冲上了热搜。
据央视新闻报道,网络上可以通过租号、买号等途径绕过监管无限制玩网游,游戏账号租卖已形成灰色产业链。
当晚,腾讯游戏的官方微博对此作出回应:账号租卖严重破坏游戏实名制和未成年人保护机制。
目前,不少游戏平台只是在游戏登录时验证了账号的真实性和有效性,并没有验证游戏账号和使用者身份之间的关联。
在某购物平台,输入“手游租号”等关键词便可以轻松查找到大量的租号商家。租号时间往往以小时计价,在一些店铺,每小时的最低价格甚至不足1元。
在一家销量过万的店铺,店家发来商品链接,购买后登录游玩不受任何限制。而在另一家店铺,店家则直接表示“我们的账号都是成年人的账号”。
有商家在销售过程中非但不主动核实买家的年龄情况,甚至将“无防沉迷”作为卖点之一。
2007年起,防沉迷系统启动。有媒体梳理出一条防沉迷系统的升级史:
最初的要求是所有的网游玩家需要身份验证,然而当时的防沉迷系统并没有与公安系统联网,网上的身份信息泄露现象泛滥、身份证生成器随处可见;
而后各大游戏厂商收紧了防沉迷举措,未成年玩家用父母的身份证注册游戏的案例更是屡见不鲜;
▲相关案例▲
直到国内部分游戏厂商实行了“宵禁”“夜间巡航”“人脸识别”“识别定位”等措施,大部分的未成年玩家才真正有效地被监管起来;
不过新的问题随之而来——租号、借号、买号等产业趁机蓬勃发展,利用断网来规避防沉迷,网上防沉迷破解教程传播甚广……
近期,有多位网络安全专家呼吁,通过生物识别的方法,比如最常见的就是人脸识别来进行验证,有助于提高防沉迷系统的可靠性。
但有业内人士指出,每次进行人脸识别,游戏厂商都需要付出成本,一般的小游戏厂商根本承受不起。目前,也只有少数游戏大厂全面接入了这个系统。此外,还有各种漏洞和租号行为。
可以看出,防止未成年人沉迷网络游戏是一项系统工程,需要多方共同合作、监督。技术层面只是提高了未成年人的准入门槛,但引诱未成年人沉迷游戏的因素依然存在。
针对网游监管,今年6月1日起正式施行的新修订的《未成年人保护法》提出,网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者,应针对未成年人使用其服务,设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能。 据专家介绍,新修订的《未成年人保护法》明确,国家建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统。同时按照规定,今年6月1日前所有上线运营的游戏须全部接入这一国家层面的实名验证系统。 另外,根据国家新闻出版署今年7月28日发布的一项公示显示,《网络游戏防沉迷实名认证技术要求》拟列入新闻出版业2021年第一批行业标准立项计划。这意味着,网络游戏防沉迷实名认证将迎来国家标准。
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