在我看来,掼蛋的牌型和玩法,融合了很多中国的传统文化和社交规则,体现着民族智慧,这也是它最大的魅力所在。
我们先看看几种牌型的名称,其中单牌和对牌不用解释,就像社会中的个人和同伴。
三不带:如444,777。三在中国哲学思想里是一个特殊的数字,一生二,二生三,三生万物,三也是一个最小团体的象征。
三带二:如33322。虽然是5张牌,但由于牌型比较常见,威力并不大,尤其在开局牌数还比较多的时候。
木板:三个连续对牌,如334455、778899,寓意人生结伴而行,总会大于个人力量。
钢板:二个的连续三张牌,如333444、444555,虽然同样都是六张牌,之所以硬于木板,是因为小团体与小团体的结合就组成了更强大的集体,比三带二和木板更不容易获得。
顺子:五张连续单牌,如23456或10JQKA,其中A也可当数字1用。各自不同的5个人组成一个大的团队,既有各自分工,又能步调一致,除了不分彼此、众志一心的炸弹和同花顺,恐怕就没有制得住它的了。
炸弹:四张及其以上同数值牌,都叫炸弹,如4444,55555,其中四个鬼是天炸,啥都能管。世间相同的人和事物本来就少,如果有幸能遇到并且团结在一起,发挥的作用和产生的威力必然是巨大的。
同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10JQKA,最小的为A2345。同花顺是另一种炸弹,但比炸弹更可怕的是,它不仅要求连续五张单牌,还必须同花色,也就是说不仅要求大家勠力同心,还必须拥有各自不同的本领,知识和能力互补,自然作用和威力就更大。
混子:也叫逢人配,混儿,是打几几为主牌的两张红桃,除鬼以外都可以配牌。相当于社会关系中的重要和关键人物,物理世界和哲学意义中的变量,说不定其名字就是从“混社会”这样的词汇中来的。
这些牌型,很像社会中的各种人物和团体角色,其出牌方式和威力作用,也像极了现实中复杂多变的社会关系。而相对于牌型,掼蛋玩法和规则中所体现出来的社会规律,才更具哲学映射意义。
本家和对手:革命的首要问题,是分清敌人和朋友。人活在世上,生活中遇到的人,有帮自己的,也有害自己的,要想生存下去或者生存得好,必须要有朋友同行。一个人没有亲人,即使孤独,也能够活下去,但没有朋友,却寸步难行。
升级:人无论处于哪个阶层,无论主动还是被动,都得往上走。高一级的阶层,痛苦不见得比下一级少;低一级的阶层,幸福感不一定比上一级差,但即便对此认识得清楚,仍是被世俗和欲望裹挟着,一级一级地往所谓的高处爬去,然后回过头来,轻笑那些落在自己身后的,获得一种巨大的满足。
头游:指最先把手中牌出完的一方。一方争得了头游,哪怕自己对家最后是末游,也能确保己方升一级。因此无论在游戏还是市场竞争和社会规则中,抢占先机非常重要!
进贡:弱肉强食,丛林法则。在我们可见的人类社会发展中,阶级压迫和经济剥削始终存在。被打败和被统治的一方,被迫向胜利者贡献自己的财产和劳动价值,无论是以野蛮的抢劫和文明的税收模式。总之,最好的资源和物产,一定要归社会的最上层所有。
扛贡:剥削和压迫不是无限度的,又或者说风水轮流转,假设被统治者掌握了一定资源,积蓄了一定力量,也可以对统治者说“不”。适当让步,是维护目前均衡关系的一种手段。
六必治:指的是对手只有六张牌的时候,一定要管住,不让对方再继续发牌。因为如果对方一旦有炸弹和同花顺,再让其继续发牌不仅让其争了头游,还有可能给其同伴接风,一举两失。在人生的关键时刻,必须当机立断,当断不断,必成后患!
四不打:对手只有四张牌的时候,一般不打,会让其继续出牌。因为如果对方手里是炸弹,打也没用;不是炸弹,反正一把走不掉,可以让其出牌后再管住。关键时候,沉着冷静也是必备的素质,不可操之过急,失去分寸。